20 мая 2016
Кроме непосредственного обучения языку, пользователи с помощью новой игры смогут узнать о быте
тихвинских карел, а также увидеть, как выглядит одежда ингерманландцев. Таким образом, говориться в
техзадании конкурса, исполнитель должен будет предоставить заказчику компьютерную игру, содержащую
разделы "Живая Азбука", "Национальная одежда", "Весёлая арифметика" и "Родной дом". В процессе разработки
исполнитель обязуется консультироваться с авторитетными языковыми и лингвистическими центрами. Также
игра не должна содержать антигосударственных высказываний, пропаганды насилия и вражды и упоминаний о
политических партиях и лидерах. Имя победителя данного госзаказа станет известно 30 мая 2016 года.
|